雪妮姬
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Plurk
2000/9/5
< 散文.抒情.單篇 >
漫畫的墨水  
 

一本普通的珍藏版漫畫,
大約的頁數都是二百多頁.
每一頁大約有七至八格.
如果是效有水準的,
平均每格最少都會有百多條密線(氣紛線除外).
這麼一計,每條線又有五六厘米左右.

當漫畫家要用鋼筆沾上墨水,
然後盡下一組組線...
背後還有很多辛酸.

決定用鋼筆u出圖案線前,
更需要仔細地用鉛筆,
用盡頭腦設計一番,
草草的描出一組組有意思的漫畫格子.
此外,漫畫大外數都一不只一格(報紙上的政治漫畫除外),
是一格一格連貫荓a出故事內容.
畫每一格都是很重大的決定,
一條線歪了,一塊網紙貼不好,
不單只影響一格的氣氛,
一連氣連整頁漫畫都受影嚮.

一本可發行的漫畫,
不可能由一個人完全包辦.
需要助手,助理,策劃等.
要與所有人的關係良好,
效率才會高.
要水準高,更需要大家合力給與意見改良,
這方面更加需要大家的默契.

再談的是當一個漫畫家的路程.
這絕不是平和直路,
有一大部份是天賦資質及運數...
再來就是個人的意志.
當漫畫家,
技術方面,最基本部份可靠後期努力.
要出色當然需要天數.
但最重要還是精神上的堅決!

漫畫製作室內,
間格與一般的辨工室無兩樣.
但是工作節拍很自由,
每天甚至每星期的工作時間,
都是不受限制,
不受約束下,受不了引誘...
會很難改.
亦由於大家都是年青人,
大家懶慢下來,
自然地,自己會為自己製造做多放鬆的借口.

進入漫畫製作室工作前,
面試後,須要半學半工的上班.
由最低微的助手開始,
一邊學習基本技術;
一邊努力的做蚗蕨]筆線這般低等的事,
實在令人難受...

在應徵前,
又要得到某些導師的介紹.
例如你剛完成一個漫畫課程,
導師給一張畢業証明外,
亦會替你介紹到一些有名的漫畫樓.
沒有介紹,
很難在這一界立足...

這一列的過程,
紡彿一瓶漫畫墨水一樣.
由我開始學習漫畫...
我就覺得這一界就是漆黑一片,
當我拿起鋼筆,
就是沒有信心沾上墨水畫出優美的線條.
我接觸漫畫,由我幼時已經生興趣.
從前看漫畫,
不懂得欣賞...
現在的我...變了不少.
漫畫的欣賞都是一門學問.
捉到門路,才是真正的與漫畫家一心!

一本真正屬於自己的漫畫...
當中用的墨水,
就是漫畫家一生的希望和努力成果.
我將來都會有自己的漫畫.
我希望用墨水畫出我的一生...
畫出我的夢想...

我已經沒有再見我的導師...
可是他是一個我很敬重的漫畫家.
能成為他門下弟子,
實在三生有幸...
他仍然有繼續他的漫畫生涯,
最近他的作品更非常出名,
銷路是香港漫畫界數一數二的.
他負責的是主編及美術主筆工作.

<<生化危機3>>的美術主筆,曹志豪!!
他永遠都是我最敬重的導師!






•∴*雪妮姬*∴•
5-9-2000

 

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