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一本普通的珍藏版漫畫, 大約的頁數都是二百多頁. 每一頁大約有七至八格. 如果是效有水準的, 平均每格最少都會有百多條密線(氣紛線除外). 這麼一計,每條線又有五六厘米左右.
當漫畫家要用鋼筆沾上墨水, 然後盡下一組組線... 背後還有很多辛酸.
決定用鋼筆u出圖案線前, 更需要仔細地用鉛筆, 用盡頭腦設計一番, 草草的描出一組組有意思的漫畫格子. 此外,漫畫大外數都一不只一格(報紙上的政治漫畫除外), 是一格一格連貫荓a出故事內容. 畫每一格都是很重大的決定, 一條線歪了,一塊網紙貼不好, 不單只影響一格的氣氛, 一連氣連整頁漫畫都受影嚮.
一本可發行的漫畫, 不可能由一個人完全包辦. 需要助手,助理,策劃等. 要與所有人的關係良好, 效率才會高. 要水準高,更需要大家合力給與意見改良, 這方面更加需要大家的默契.
再談的是當一個漫畫家的路程. 這絕不是平和直路, 有一大部份是天賦資質及運數... 再來就是個人的意志. 當漫畫家, 技術方面,最基本部份可靠後期努力. 要出色當然需要天數. 但最重要還是精神上的堅決!
漫畫製作室內, 間格與一般的辨工室無兩樣. 但是工作節拍很自由, 每天甚至每星期的工作時間, 都是不受限制, 不受約束下,受不了引誘... 會很難改. 亦由於大家都是年青人, 大家懶慢下來, 自然地,自己會為自己製造做多放鬆的借口.
進入漫畫製作室工作前, 面試後,須要半學半工的上班. 由最低微的助手開始, 一邊學習基本技術; 一邊努力的做蚗蕨]筆線這般低等的事, 實在令人難受...
在應徵前, 又要得到某些導師的介紹. 例如你剛完成一個漫畫課程, 導師給一張畢業証明外, 亦會替你介紹到一些有名的漫畫樓. 沒有介紹, 很難在這一界立足...
這一列的過程, 紡彿一瓶漫畫墨水一樣. 由我開始學習漫畫... 我就覺得這一界就是漆黑一片, 當我拿起鋼筆, 就是沒有信心沾上墨水畫出優美的線條. 我接觸漫畫,由我幼時已經生興趣. 從前看漫畫, 不懂得欣賞... 現在的我...變了不少. 漫畫的欣賞都是一門學問. 捉到門路,才是真正的與漫畫家一心!
一本真正屬於自己的漫畫... 當中用的墨水, 就是漫畫家一生的希望和努力成果. 我將來都會有自己的漫畫. 我希望用墨水畫出我的一生... 畫出我的夢想...
我已經沒有再見我的導師... 可是他是一個我很敬重的漫畫家. 能成為他門下弟子, 實在三生有幸... 他仍然有繼續他的漫畫生涯, 最近他的作品更非常出名, 銷路是香港漫畫界數一數二的. 他負責的是主編及美術主筆工作.
<<生化危機3>>的美術主筆,曹志豪!! 他永遠都是我最敬重的導師!
•∴*雪妮姬*∴• 5-9-2000
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