雪妮姬
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Plurk
2000/9/5
< 散文.抒情.單篇 >
漫畫的墨水  
 

一本普通的珍藏版漫畫,
大約的頁數都是二百多頁.
每一頁大約有七至八格.
如果是效有水準的,
平均每格最少都會有百多條密線(氣紛線除外).
這麼一計,每條線又有五六厘米左右.

當漫畫家要用鋼筆沾上墨水,
然後盡下一組組線...
背後還有很多辛酸.

決定用鋼筆�u出圖案線前,
更需要仔細地用鉛筆,
用盡頭腦設計一番,
草草的描出一組組有意思的漫畫格子.
此外,漫畫大外數都一不只一格(報紙上的政治漫畫除外),
是一格一格連貫�荓a出故事內容.
畫每一格都是很重大的決定,
一條線歪了,一塊網紙貼不好,
不單只影響一格的氣氛,
一連氣連整頁漫畫都受影嚮.

一本可發行的漫畫,
不可能由一個人完全包辦.
需要助手,助理,策劃等.
要與所有人的關係良好,
效率才會高.
要水準高,更需要大家合力給與意見改良,
這方面更加需要大家的默契.

再談的是當一個漫畫家的路程.
這絕不是平和直路,
有一大部份是天賦資質及運數...
再來就是個人的意志.
當漫畫家,
技術方面,最基本部份可靠後期努力.
要出色當然需要天數.
但最重要還是精神上的堅決!

漫畫製作室內,
間格與一般的辨工室無兩樣.
但是工作節拍很自由,
每天甚至每星期的工作時間,
都是不受限制,
不受約束下,受不了引誘...
會很難改.
亦由於大家都是年青人,
大家懶慢下來,
自然地,自己會為自己製造做多放鬆的借口.

進入漫畫製作室工作前,
面試後,須要半學半工的上班.
由最低微的助手開始,
一邊學習基本技術;
一邊努力的做�蚗蕨]筆線這般低等的事,
實在令人難受...

在應徵前,
又要得到某些導師的介紹.
例如你剛完成一個漫畫課程,
導師給一張畢業証明外,
亦會替你介紹到一些有名的漫畫樓.
沒有介紹,
很難在這一界立足...

這一列的過程,
紡彿一瓶漫畫墨水一樣.
由我開始學習漫畫...
我就覺得這一界就是漆黑一片,
當我拿起鋼筆,
就是沒有信心沾上墨水畫出優美的線條.
我接觸漫畫,由我幼時已經生興趣.
從前看漫畫,
不懂得欣賞...
現在的我...變了不少.
漫畫的欣賞都是一門學問.
捉到門路,才是真正的與漫畫家一心!

一本真正屬於自己的漫畫...
當中用的墨水,
就是漫畫家一生的希望和努力成果.
我將來都會有自己的漫畫.
我希望用墨水畫出我的一生...
畫出我的夢想...

我已經沒有再見我的導師...
可是他是一個我很敬重的漫畫家.
能成為他門下弟子,
實在三生有幸...
他仍然有繼續他的漫畫生涯,
最近他的作品更非常出名,
銷路是香港漫畫界數一數二的.
他負責的是主編及美術主筆工作.

<<生化危機3>>的美術主筆,曹志豪!!
他永遠都是我最敬重的導師!






•∴*雪妮姬*∴•
5-9-2000

 

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